Autor

Anderson Oliveira

Anderson Oliveira é desenvolvedor, escritor e docente no CEETPS - Centro Estadual de Educação Tecnologia de São Paulo. Atualmente trabalha na Administração Central do CPS e leciona aulas de programação na Etec Prof. Carmine Biagio Tundisi de Atibaia.

Gravar registros de Logs em C#

Um arquivo de log pode ser um simples arquivo txt onde são registradas determinadas ações de um usuário, ou ações do próprio sistema. Porém, estes arquivos não devem ser expostos para os usuários do sistema, portanto, é sensato que o conteúdo deste arquivo deve ser constantemente copiado para outro local da rede, ou enviado para […]

Criando um aplicativo de alarme com Cordova e Intel XDK

O Projeto. Vamos criar um alarme simples, que deve servir como base para o projeto de App de Hidratação. Este exemplo compara a hora corrente com outra previamente armazenada. Por se tratar de um exemplo, não irei usar locastorage para armazenar a hora do alarme, irei programar diretamente no código. Preparando o projeto. Certifique-se que esteja utilizando […]

Como usar os ícones do FONT AWESOME 4

Quem usa o framework Booststrap 3 conhece muito bem os glyphicons, no entanto, alguns usuários podem se frustar com as poucas opções ofertada pelo framework, tanto que na versão 4 do Bootstrap os ícones foram extintos. Para resolver estra frustração podemos adotar outro framework que trabalha apenas com ícones, o Font Awesome, que oferece atualmente […]

Backup de todas as bases MySQL em arquivos separados

Fazer backup de todas as bases de dados é bem simples usando o mysqldump mysqldump -u root -p –all-databases > all_dbs.sql Mas o problema que temos fazendo isso, é que todas as bases ficam em arquivo só, o que dificulta bastante a restauração destas bases, principalmente quando necessita restaurar apenas uma delas, ou algumas poucas […]

JAVA: Herança, super classe, extends e reescrita.

Nós já aprendemos os seguintes conceitos em JAVA: Classe Conjunto de códigos genéricos (que podem ser utilizados em qualquer situação) referente à um determinado processo, por exemplo; conectar num banco de dados, cálculos, interface gráfica, games, etc… public class cachorro{ //blocos de códigos } Métodos Ações programadas em uma classe. O que a classe faz! […]

Atividade 2º módulo de Informática – Herança

Primeiro exercício Objetivo: Praticar o principio básico da O.O. criando classes, métodos, parâmetros e atributos. Crie um projeto com o nome JDoceria Crie uma classe com o nome JIngredientes Crie 2 atributos; nome_do_doce(String) e valor(Double) Crie o método misturar() que deve receber três ingredientes e suas respectiva quantidade. Segundo exercício Objetivo: Compreender os conceitos de Encapsulamento, […]

Dicas e Truques do NotePad ++

Neste artigo, vamos ver algumas dicas e truques do NotePad ++ Introdução Atalhos Mudando as cores do Editor Formatações básicas HTML Configurando FTP Auto complete seus comandos PHP Cores hexadecimais Explorador de Arquivos Abra seus arquivos direto no navegador Introdução Editores de textos poderosos e inteligentes sugiram nos sistemas Linux, com o VI de 1991 […]

Reiniciando o Apache e outros serviços no cron

Eu julgo que se algum serviço necessita ser reiniciado pelo cron é que algo está errado em seu servidor. Mas caso realmente queira agendar um restart do Apache, abra o crontab em editor de texto amigável; nano /etc/crontab Acrescente a seguinte linha ao final do arquivo; 0 7 * * * /usr/local/apache/bin/apachectl restart O valor […]

Trabalhando com a ProgressBar no C#

Telas de Splash são utilizadas em muitos sistemas. Elas são aquelas janelas de boas vindas e normalmente são seguidas de uma barra de progresso para que o usuário acompanhe o carregamento do programa. A tela de splash não é apenas uma tela de boas-vindas com um layout bonito. Enquanto a barra de progresso corre, muitas coisas […]

Upload de imagens com PHP, fácil, fácil

Procurar por scripts de upload pode ser uma grande frustração. No Google encontramos códigos obsoletos, longos, difíceis de entender e difficiles de implementar. Exemplo simples Vou apresentar um código bem simples para upload. Crie o seguinte formulário, acrescentando atributo  enctype=”multipart/form-data” no atributo <form>, isso fará com que o servidor aceite também sequencia binárias de dados. Acrescente também […]

Projeto Final 3ºI: Aplicativo para hidratação

A água é combustível da vida. Sabemos da sua importância para o nosso organismo e para a harmonia da nossa saúde. Você saberia qual a necessidade real do nosso corpo em se hidratar? Embora existam vários estudos a respeito disso, vários nutricionistas e nutrólogos aconselham a hidratação de acordo com a seguinte tabela; 2 copos de […]

Opera, por que acreditar neste navegador?

Como desenvolver web sempre tive preferência pelo Firefox no início da minha carreira. A minha preferência nunca foi pessoal mas sim profissional, o Firefox sempre teve addons melhores que o Chrome, sempre foi mais rápido em vários quesitos e sempre teve uma vasta gama de ferramentas para desenvolvedores WEB. O Google percebeu isso e imediatamente […]

Acesso à WebCam pelo C#

Já vimos em uma aula anterior como fazer a captura de tela do computador, veja aqui. Hoje veremos como realizar o acesso à WebCam USB ou integrada de um notebook. O processo é bem simples. O captura de imagens pela WebCam pode servir para várias situações, principalmente para cadastro de clientes, visitantes, pacientes, enfim… ou, […]

Como usar o plugin fancybox do JQuery

O Fancybox é um dos plugins mais populares do JQuery. Ele permite que uma imagem seja aberta em uma lightbox, uma espécie de janela flutuante. Além disso, ele permite criar um carrossel de imagens, como neste exemplo, clique nas imagens para entender o funcionamento do Fancybox. Agora que você viu na prática o funcionamento deste […]