Autor

Anderson Oliveira

Anderson Oliveira é desenvolvedor, escritor e docente no CEETPS - Centro Estadual de Educação Tecnologia de São Paulo. Atualmente trabalha na Administração Central do CPS e leciona aulas de programação na Etec Prof. Carmine Biagio Tundisi de Atibaia.

Trabalhando com jList no Java

Inicie um novo projeto com  seguinte JFrame; Para adicionar itens no jList // definir este código no início da classe, logo após o public class DefaultListModel model = new DefaultListModel(); Dentro do jButton Adicionar Item, coloque o código para inserir dados na jList a partir de um jTexteField model.addElement(jTextField1.getText()); jList1.setModel(model); Para limpar o jList Coloque o código dentro […]

Estilização de aplicativos com BootStrap

Esta é a aula 05 do curso de JSON – Veja o cronograma completo aqui. Programamos na aula anterior a saída JSON, veja o resultado aqui – http://appcinema.esy.es/mobile/app_ler_ofertas.html. Agora iremos desenvolvedor a interface de nosso aplicativo. Para isso, vamos usar a biblioteca BoostStrap. Considerações sobre o BS para mobile O Bootstrap deve ser baixado e […]

Chamando processos do Windows em C#

O Visual Studio utiliza o framework .Net que permite acessar bibliotecas nativas do Windows. Uma destas bibliotecas é a System.Diagnostics que pode ser declarada no início do código da classe C#, na cláusula using. Como? Inicie um novo projeto Visual C# / WindowsForms Adicione um botão no Form1 dê dois cliques no botão No código fonte, procure […]

Introdução ao BootStrap

BootStrap é uma biblioteca CSS muito popular para estilização de sites e aplicativos móveis. Criado pela equipe do Twitter como uma forma de padronizar a forma com que seus desenvolvedores programassem. Seu site e sua documentação oficial está disponíveis em http://getbootstrap.com/ A primeira página usando BS Adicione os arquivos CDN dentro da tag head do seu […]

Aulas de desenvolvimento de aplicativos com JSON

Público Estudantes e desenvolvedores iniciantes em mobile, desenvolvedores front-end e back-end que queiram aprender a conectar aplicações HTML 5 desenvolvidas para dispositivos móveis com banco de dados, tanto para consulta como para edições. Objetivo das aulas Estas aulas apresentam formas alternativas de se obter dados de banco de dados que estão hospedados na WEB. É fato que […]

JSON – Criando o Web Service.

Esta é a aula 03 do curso de JSON – Veja o cronograma completo aqui. Como já vimos, o aplicativo deve se comunicar com o servidor, do lado do servidor temos o conjunto de códigos PHP aos quais chamaremos de Web Service. Um Web Service tem a função de disponibilizar dados para leitura. Já do lado […]

PHP aula 03 – POST

Como já visto, o GET faz o envio de dados para a URL para que possamos capturar os valores. Já o POST também faz o envio, porém, diretamente para o servidor de modo que não é necessário passar os dados pela a URL. Quando programamos formulários, o POST se torna mais eficiente do que o […]

JSON – Sintaxe de Leitura

Agora que já aprendemos o básico de JS (veja a aula aqui) vamos entender como funciona o JSON. Sua sintaxe é nativa do próprio JS portanto, não precisamos baixar nenhum framework ou biblioteca para programarmos em JSON. Para lermos dados com JSON, os dados devem estar em um vetor com a seguinte estrutura: var dados […]

Primeira página em HTML 5

HTML 5 Nesta primeira página iremos usar os seguintes elementos HTML <NAV> Esse elemento é próprio para criar menus de navegação, um conjunto de links. <DIV> Representa um agrupamento de conteúdo, serve para criar divisões na página. <H1> e <H2> Representam o título de 1º e 2º nível do conteúdo do site. <IMG> Representa uma imagem, deve-se o […]

Introdução ao JSON – JavaScript.

Esta é a aula 01 do curso de JSON – Veja o cronograma completo aqui. JSON (JavaScript Object Notation – Notação de Objetos JavaScript) é uma formatação leve de troca de dados. Ele resolve com eficiência a troca de dados entre servidores, sites e aplicações e é uma excelente alternativa ao uso do XML. Uma […]

Bootsnipp – Gerador de formulários para BootStrap.

O BS revolucionou a indústria da WEB, mas em meio as suas vantagens existem alguns negativas. Escrever formulário usando uma estrutura BS pode ser cansativo devido ao alto volume de códigos gastos com <DIV> e parâmetros de configurações dos inputs. O site http://bootsnipp.com/j87klPolka/formbuilder3.html permite você ganhar tempo na codificação de formulários usando uma ferramenta drag-drop (arrastar e […]

PHP aula 02 – GET

No PHP, o GET é uma super variável que consegue capturar valores passados na URL do navegador. Estes valores são identificados pelo ponto de ? que aparece em qualquer site que você navega, veja por exemplo o facebook; No exemplo acima, foram passados para a página profile.php o valor id=100001358282186 Note também que após o valor […]

PHP aula 01 – Introdução.

PHP (HyperText Reprocessor) é a linguagem de backend para desenvolvimento WEB mais utilizada do mundo.  Instalação O PHP pode ser instalado em seu computador a partir de softwares que simulam um servidor local em seu computador. O PHP só é executado em servidores, por este motivo precisamos destes simuladores. Na escola usamos o VertrigoServ WAMP […]